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总监称游戏开发未使用AI因其无法编写剧本

《生化奇兵》总监Ken Levine的新作《犹大》自从公开游戏画面后,便引起了众多《生化奇兵》老玩家的关注与期待。然而,关于这款叙事FPS的最新消息却迟迟未见。如今已迈入2025年,Ken Levine再次分享了新动态,透露《犹大》将不会使用AI技术,原因在于他认为AI无法进行即兴创作。

总监称游戏开发未使用AI因其无法编写剧本

Ken Levine表示,游戏在娱乐媒体中以其独特的交互性脱颖而出,能够让玩家做出实时反应,而“电脑尚不具备即兴表演的能力”。尽管AI确实展现了强大的潜力,他也不曾低估这一点。他所创办的游戏工作室尊龙凯时同样在多个方面引入AI技术,但在游戏制作过程中却并未采用,基于他对游戏叙事的坚持,因为他认为AI无法创造引人入胜的故事情节。

他进一步举例,AI无法撰写出一部20页的优秀剧本,这背后不仅因为AI尚未掌握这样的技巧,还因为学习型AI引发的版权问题,尤其是在概念艺术方面,可能会涉入侵权纠纷。作为一款以故事和叙事为核心的FPS游戏,《犹大》的剧本显得尤为重要。尽管AI的技术发展迅速,但正如Ken Levine所言,让AI创作连贯且精彩的剧本依然是一个巨大的挑战。

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